Unités (10)
| Unité | Type | Pts | CC | RS | Dex | WP | LD | M | Ag | S | A | W |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lanciers | Bande de Base | 6 | 11 | 7 | 10 | 10 | 12 | 6 | -2 | 0 | 20 | 1 |
| Archers | Bande de Base | 7 | 10 | 10 | 12 | 10 | 12 | 6 | -2 | 0 | 19 | 1 |
| Porte-haches | Bande d'Élite | 9 | 12 | 7 | 10 | 10 | 12 | 6 | -3 | 0 | 20 | 1 |
| Chevaucheurs de Fendragon | Bande d'Élite | 12 | 12 | 7 | 10 | 10 | 12 | 7 | -2 | 1 | 20 | 2 |
| Gardes du Lotus | Bande d'Élite | 10 | 13 | 9 | 12 | 12 | 13 | 6 | -3 | 0 | 21 | 1 |
| Guerriers Oniriques | Bande d'Élite | 14 | 13 | 9 | 12 | 16 | 13 | 6 | -8 | 0 | 19 | 1 |
| Chevalier de Cristal | Indépendant | 30 | 14 | 10 | 14 | 14 | 15 | 6 | -4 | 1 | 22 | 3 |
| Lotophage d'Argent | Indépendant | 10 | 11 | 9 | 12 | 16 | 15 | 6 | -3 | 0 | 20 | 2 |
| Lotophage D'Azur | Indépendant | 10 | 11 | 9 | 12 | 16 | 15 | 6 | -4 | 0 | 20 | 2 |
| Élementaire de Glace | Indépendant | 0 | 13 | 9 | 10 | 10 | 10 | 6 | -2 | 3 | 22 | 3 |
Armes et compétences
- Lanciers — Lance (APL II, 1", NOA 1, Crit 1, Dmg 11+S) · Réception de Charge, Briseur de Ligne
Light elven infantry wielding spears. Fast and agile.
- Archers — Arc Long (APL I, 24", NOA 1, Crit 1, Dmg 10); Dague (APL I, B2B, NOA 1, Crit 0, Dmg 9+S)
Elven archers renowned for their remarkable precision and speed of fire.
- Porte-haches — Hâche de Bataille (APL II, B2B, NOA 1, Crit (1-2), Dmg 12+S); Paire de Hachette (APL II, B2B, NOA 2, Crit 1, Dmg 9+S) · Balayage
Heavy elven infantry wielding axes. They specialize in breaking through heavy armour.
- Chevaucheurs de Fendragon — Lance (APL III, 2", NOA 1, Crit 1, Dmg 9+S); Épée Longue (APL I, 1", NOA 1, Crit 1, Dmg 11+S); Morsure de Monture Fendragon (APL 0, B2B, NOA 1, Crit 1, Dmg 11+S) · Immune to Panic, Peur (1), Dragon Slayer, Bond (4)
Elven cavalry mounted on trained hunting dragons. They specialize in hunting great beasts.
- Gardes du Lotus — Double Épée Longues (APL II, 1", NOA 2, Crit (1-2), Dmg 11+S) · Immune to Panic, Immune to Fear, Balayage, Maître d'Arts Martiaux, Soin (2)
Elite warriors of the House of Crystal Lotus, protecting sacred knowledge and wizards.
- Guerriers Oniriques — Épée à Deux Mains du Lotus (APL II, 1", NOA 1, Crit (1-2), Dmg 12+S) · Immune to Panic, Immune to Fear, Immune to Terror, Irréel, Balayage, Maître d'Arts Martiaux, Protection (4)
Mystic warriors moving between waking and dreaming, extraordinarily fast and hard to predict.
- Chevalier de Cristal — Lance Cristalline (APL III, 1.5", NOA 3, Crit (1-2), Dmg 15+S) · Immune to Panic, Immune to Fear, Immune to Terror, Soin (4), Réception de Charge, Balayage, Rôdeur, Guerrier de Glace
Mighty knights in armour of magical ice crystal, nearly impenetrable.
- Lotophage d'Argent — Épée Longue Enchantée (APL I, 1.5", NOA 1, Crit 1, Dmg 11+S); Bâton Canalisateur du Lotus d'Argent (APL —, null", NOA —, Crit —, Dmg —) · Immune to Panic, Immune to Frost Based Attacks, Sorcellerie (1), Contrôle des Invocations
A wizard who consumed the Silver Lotus flower, gaining immense power and a bond with the spirit of winter.
- Lotophage D'Azur — Épée Longue Enchantée (APL I, 1.5", NOA 1, Crit 1, Dmg 11+S); Bâton Canalisateur du Lotus Bleu (APL —, null", NOA —, Crit —, Dmg —) · Immune to Panic, Sorcellerie (1), Contrôle des Invocations, Immunisé à la Météo
A wizard who consumed the Blue Lotus flower, achieving mastery over mind magic and control.
- Élementaire de Glace — Poings de Glace Géants (APL II, 2", NOA 2, Crit (1-3), Dmg 10+S) · Immune to Panic, Immune to Fear, Immune to Terror, Instable, Coup Puissant, Attaque de Froid, Immune to Winter Weather Effects, Guerrier de Glace
A summoned spirit of winter, a manifestation of the Silver Lotus's power.